Muchachos Development

Wir sind ein kleines Team von Indie-Entwicklern, die sich auf die Erstellung von innovativen und unterhaltsamen Spielen spezialisiert haben. Unser Ziel ist es, einzigartige Spielerlebnisse zu schaffen, die die Fantasie anregen und die Spieler in neue Welten eintauchen lassen.

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Unser Projekt

Unser erstes Game ist ein Detektivspiel mit dem Codenamen “Themos”. Es führt dich in eine Welt voller Lügen, Intrigen und versteckter Wahrheiten. Schlüpfe in Detective Victor Russo’s Rolle und starte nach deiner Versetzung den ersten Tag im Ashfield Police Department - Morddezernat. Finde Hinweise, Beweise, sprich mit Zeugen und nimm deren Aussagen auf. Wen wirst du verdächtigen, wen verhören, wen anklagen?

Art & Eindrücke

Konzeptkunst und Mood-Frames aus der Welt von Themos.

Konzeptbild: Boot Konzeptbild: Dialog Ingame-Szene

Ingame-Eindrücke

Szenen direkt aus der aktuellen Spielversion.

Ingame-Szene: Hafen Ingame-Szene: Verhör

Unser Ziel mit Themos

Story & Atmosphäre

Eine dichte Erzählung mit cineastischem Look, die dich in die düstere Welt von Ashfield zieht.

Ermittlungen

Hinweise sichern, Spuren verknüpfen, Aussagen prüfen – jede Information zählt.

Entscheidungen

Verdächtige, Verhöre, Konsequenzen: Deine Entscheidungen bestimmen den Verlauf des Falls.

Themos

Du schlüpfst in die Rolle von Detective Victor Russo und beginnst deinen ersten Tag im Ashfield Police Department. Sammle Hinweise, sichere Beweise, führe Verhöre und decke Widersprüche auf. Deine Entscheidungen bestimmen, wem du vertraust und wie sich der Fall entwickelt.

Features (in Entwicklung)

Status

Aktuell arbeiten wir am Vertical Slice und testen Kernmechaniken. Updates gibt es regelmäßig im Blog.

Roadmap

Unsere Roadmap für die Entwicklung von “Themos” umfasst mehrere Phasen, darunter die Konzeptentwicklung, die Erstellung von Prototypen, die Entwicklung von Kernmechaniken, die Erstellung von Inhalten und schließlich die Veröffentlichung. Wir planen, regelmäßig Updates zu unserem Fortschritt zu veröffentlichen und freuen uns darauf, euch auf unserer Reise mitzunehmen.

Abgeschlossen

Konzeptentwicklung

Pre-Alpha

2025
In Arbeit

Vertical Slice

Alphaversion mit grundlegenden Spielmechaniken

2026 Q1
Geplant

Weiterentwicklung Kernmechaniken & interne Tests

Alphaversion mit erweiterten Spielmechaniken

2026 Q2
Geplant

Community Demo

Alphaversion für die Community zur Feedback-Sammlung

2026 Q3

Community & Blog

Wir sehen die Community als festen Teil unseres Entwicklungsprozesses. Euer Feedback hilft uns, Themos in die richtige Richtung zu bringen — von Story und Atmosphäre bis zu Rätseln und Ermittlungsmechaniken. Im Dev‑Blog teilen wir regelmäßig Einblicke, Fortschritte und Hintergründe zur Entwicklung.

Du möchtest mitdiskutieren oder Vorschläge einbringen? Schreib uns an contact@muchachos-development.com — wir freuen uns über konstruktive Ideen und ehrliche Meinungen, die uns helfen, Themos Schritt für Schritt zu verbessern.

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